這一切都起於人的欲念,人類心靈層面中最低劣的自私與恐怖,體現扭曲意志的真實恐怖。這是活在粉飾太平的人們平常想都不會想到的
死魂曲是一個設計上相當特殊的電玩遊戲,一反過去英雄式主義的類型,大部份就只能扮演著脆弱並運動性不佳的一般人去面對極大的危險與恐懼,可以說是讓人沉浸在一種被追殺的過程中,並開始面對危急時每個人所表現出的種種現實人性
我對死魂曲本身的設計就十分有興趣,它是採一種極擬真的走向,所以從人物的設定到整個世界觀、景物、時空背景都是我們所熟悉的現實現代。這會給人容易進入狀況跟認同感,誠如荒木飛呂彥老師所說:真實感可以帶給作品深度。這點是不謀而合
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相信COSPLAY對很多人來說是一種極近代的次文化,如果說把穿著的意識形態跟喜好訴求都算進去,那真的是整個城市都是我的COS會場
曾經在自己論述COSPLAY的文章中提到:我曾花很久的一段時間去思考COSPLAY這件事.....
為什麼人得要藉由另一個"角色"來強化自己的存在?或因為成為了那個"角色"後,才被人感覺是有認同感的,而原本的自己其實根本就不是那一回事
就像催眠或被附身一樣,突然有一個全新的生命跟個性,投入所產生的強大自信心,COSPLAY就是那麼趨之若騖.....換句話說,也可以說是熱衷穿著。我覺得就算不是像COSPLAY一樣,徹底去模仿一個角色,但經由自己去自創的造型,那也是個新角色啊,也跟COSPLAY差不多
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※些許學術討論,內容上可能會有令人不適,請先有心理準備。
在這個世界上,流傳著不少迷人的神話傳說,那也是古早所流傳下來的一種想像力,而多半神話也常是藉由實史來去改寫的,半真半假的東西,那麼今天要講的是一位印度教女神,祂是最有魅力也是全世界可說力量最強大的女神,而祂的故事充滿了限制級。
這位女神的故事非常的長,當中也有許多的淵源,所以在我了解並且轉達給各位之前,我得先把祂的來歷給講的十分清楚,也好讓人稍微知道印度教的由來,故漫長一篇,也只能慢慢從頭講起了。
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